Forum Renkli - Türkiye`nin En Renkli Eğlence ve Bilgi Paylaşım Platformu  



"Taklitler, Asıllarını yaşatırmış."
Go Back   Forum Renkli - Türkiye`nin En Renkli Eğlence ve Bilgi Paylaşım Platformu > Teknoloji > Oyun Dünyası > Online Oyunlar
Ücretsiz Kayıt ol veya Üye Girişi yapın.
Forum Renkli - Türkiye'nin En Renkli Eğlence ve Paylaşım Platformuna Hoşgeldiniz.
Forum Renkli'ye Hoşgeldiniz. Forumumuza ücretsiz KAYIT olarak, forumumuzda bilgi alışverişi yapabilir ve aramıza katılıp samimi dostluklar kurabilirsiniz.

Forumumuzda bizimle birlikte paylaşıma katılmak için buradan üye olabilirsiniz.



veya Facebook üyeliğiniz ile sitemize kayıt olabilirsiniz.
Etiketli Üyeler Listesi

Like Tree1Kişi Beğendi
  • 1 Post By azurel
Yeni Konu Aç Cevap Yaz
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 04 Eylül 2012, 22:44   #1 (permalink)
Üye

♠Vค❼є - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üyelik tarihi: 19 Mayıs 2012
Yaş: 26
(Mesajlar): 3.246
(Konular): 1002
Renkli Para : 128345
Aldığı Beğeni: 212
Beğendikleri: 178
Ruh Halim: none
Standart Travian Klavuzu (Detaylı İçerik) !

İlk olarak hangi ırk sorusuyla başlıyorum.

Herkesin bildği gibi en yüksek ataklı askerler romadadır.bunu çürüten rapor aşağıdadır.


Aşağıdaki çıkarımlarda bir mantıki hata ve bilgi eksikliği/yanlışlığı yoksa bu Roma askerinin gücünü biraz sarsıyor gibi.. ?


ROMA ASKERİ GERÇEKTEN GÜÇLÜ MÜDÜR ?


Aşağıdaki tabloları incelerseniz Roma’nın güçlü olup olmadığını görebilirsiniz.


2.1 50.000 adet ham maddemiz olduğunuz düşünelim. (hepsinden 12500 diyelim)

Bunu NPC ticareti ile optimize edip asker yapmaya başlıyorum. Tablo 1 aşağıda;

50.000 adet ham madde ile



Lejyoner............114.adet.........Tok.Sallayan. ..200.ad............Phalanx.............159.ad.

Pretoriyan..........109.ad...........Mızrakçı..... .....147.ad............KılıçlıSavaşçı......93.ad.
Emperiyan..........83.ad.............Bal.Sallayan. ...102.ad............Gözetçi..............132.ad.
Eq.Legati...........139.ad...........Gözetçi...... .....139.ad.............ToytatŞimşeği....46.ad.
Eq.Imperatoris...35.ad.............Paladin........ ....50.ad..............Druyid.................46.a d.
Eq.Caesaris........23.ad...........Toyton......... ....33.ad..............Heduan...............25ad.
yapabiliyoruz.

2.2 Şimdi bu askerlerin TOPLAM saldırı/savunma güçlerine bakalım.

(Aşağıdaki tablodaki, 114’ün yanında yazan 40 => saldırı gücü, 35 piyade savunması, 50 atlı savunmasıdır. Yan taraftaki “4545” ise 114 adet x 40 birim saldırı gücünün değeridir.)


AD_______________ADET_______BİREYSEL..GÜÇ_________ __ADETxGÜÇ________


Lejyoner...............114.adet.......40.....35... ..50............4545.......3977.........5682

Pretoriyan.............109.adet.......30.....65... ..35............3261.......7065.........3804
Emperiyan.............83.adet........70......40... ..25............5810.......3320.........2075
Eq.Legati..............139.adet.......0.......20.. ...10.................0.......2778.........1389
Eq.Imperatoris.......35.adet.......120.....65..... 50.............4255.......2305.........1773
Eq.Caesaris...........23.adet.......180.....80.... .105...........4147.......1843.........2419
Tok.Sallayan.........200.adet.......40.....20..... 5..............8000.......4000..........1000
Mızrakçı...............147.adet.......10......35.. ...60............1471.......5147..........8824
Bal.Sallayan.........102.adet.......60......30.... .30.............6122.......3061.........3061
Gözetçi...............139.adet.......0........10.. ...5...............0...........1389.........694
Paladin................50.adet........55.....100.. ...40.............2736.......4975........1990
Toyton................33.adet.......150.....50.... .75.............4918.......1639.........2459
Phalanx...............159.adet......15.......40... ..50............2381.......6349.........7937
Kıl.Savaşçı...........93.adet........65......35... ..20.............6075.......3271........1869
Gözetçi...............132.adet.......0.......20... ..10................0.........2632.........1316
Toy.Şimşeği.........46.adet........90......25..... 40.............4128.......1147.........1835
Druyid.................46.adet........45.....115.. ...55............2064.......5275.........2523
Heduan...............25.adet.......140.....50..... 165...........3562.......1272..........4198

Bunlar bir yana romadaki e.qlar o kadar pahalıki o kadar parayla üretilen roma casusları bile(onalrda pahalı ama) defans konusunda onları eziyorlar

İsterseniz similatorde deneyin...
Bide şu mrk edilen kimdir nedir bu kahraman...
Kahraman oyun içinde herhangi bir askeri birimin Kahraman Kışlasında özel olarak yetiştirilmesi ile ortaya çıkan, özel donanımlı bir askerdir.Bir kahraman ile yapabileceklerinizi sıralayalım:

- Oyun içindeki Vahaları ele geçirebilirsiniz.

- Ordunuza extra saldırı yada savunma bonusu kazandırabilirsiniz.
- Kahramanınız atladığı leveller ile çok fazla güçlenebileceği için normal bir askerden çok daha fazla saldırı gücüne ve savunma gücüne sahip olur. Bu sayede ordunuz için ciddi bir güç olabilir.

Neler yapmaz bu kahraman:

- Savaş sırasında yağmalama yapmaz. Bu yüzden hammadde taşımak gibi bir derdi yoktur.Saldırı: Kahramanınızın saldırı gücü. ( Sadece kahramanın kendisi ile ilgilidir. Orduya etki etmez )
Savunma: Kahramanınız savunma gücü. İlk değer piyadeye karşı, ikinci değer süvariye karşı savunma gücüdür. ( Sadece kahramanın kendisi ile ilgilidir. Orduya etki etmez )
Off-Bonus: Kahramanınızın ordunuza kazandırdığı saldırı bonusudur. ( Örnek olarak diyelim ki bu bonusu %1 yaptınız. Bu 100 kişilik bir ordu ve kahramanınız ile yapacağınız saldırıda 101 kişi gibi saldırmanızı sağlar )
Def-Bonus: Kahramanınızın ordunuza kazandırdığı savunma bonusudur.
Rejenerasyon: Savaş sırasında yaralanan kahramanınızın iyileşmesi sağlar. Oyun içinde iyileşme özelliği olan tek asker Kahramanınızdır.
Tecrübe: Kahramanınızın tecrübe puanı.Kahramanınız savaş sırasında öldürdüğü askerlerin tükettikleri tahıl miktarına göre yada vahada öldürdüğü hayvanların tükettikleri tahıl miktarına göre tecrübe kazanır.

Aşağıdaki tabloda level atlamak için ne kadar asker yada hayvan öldürmeniz gerektiğini hesap edebilirsiniz.
Aşağıdaki resim küçültülmüştür. Buraya tıklayarak büyütebilirsiniz. Resmin orijinal boyutları 751x431.
Bir köyünüze toplam 3 tane vaha ilave edebilirsiniz. İlk vaha için Kahraman kışlası seviye 10, ikincisi için 15 ve üçüncü vaha için seviye 20 olmalıdır.

Kahramanınızın leveli ile Kahraman kışlasının seviyeleri aynı şey değildir. Sıfır level olan bir kahramanda vaha ele geçirebilir. Burda önemli olan Kahraman kışlasının seviyesidir.


Eğer K.Kışlası yeterli seviyede ise yapmanız gereken tek şey vahalara kahramanınız ile saldırmaktır. Tüm hayvanları öldürdüğünüz zaman vaha sizin olacaktır.


Kısa soru ve cevaplar:


- Tüm vahaları ele geçirebilir miyim? : Hayır. Sadece 7x7 lik haritada bulunan vahaları ele geçirebilirsiniz.

- Nasıl oluyor bu 7x7lik harita? : Köyünüzün haritasını açtığınız zaman gördüğünüz alan oluyor 7x7 lik harita. Plus hesap ile harita büyütmek, o bölgedeki vahaları alabilmenize olanak tanımaz.
Resimde de gördüğünüz gibi ortada ki köyün alabileceği vahalar kırmızı işaretli bölgedeki 5 tane vahadır. Bunun dışında herhangi bir vahayı alması söz konusu değildir.
Peki almak istediğim vaha başka birine aitse ne olacak? : Vahayı ele geçiren kişinin elinden alabilirsiniz. Ele geçirilen vahaların sahibine karşı %100 onaylaması vardır. Ortalama olarak 3 kez kahraman saldırısı bu onaylamayı %0 yapar ve vahanın saldıran kişinin eline geçmesini sağlar.

Bide ucuz ve her konuda yararlı bilgi sızdıran askerlerimiz var casuslarımız...

Casusların aktivitesi konusunda şu dört kural geçerlidir.

* Sadece casuslar hesaba katılır. Diğer askeri üniteler sayılmaz.

* Köydeki casuslardan hiçbirisi ölmez. Sadece casus yollayan oyuncunun casusları ölür.
* Eğer saldıranın bütün casusları ölürse, rapor alamaz.
* Saldıranın casus gücü 35, savunanınki 20 olarak düşünülür.

Örnek olarak, bir köye 100 casus gönderelim, o köyün de 14 tane kendi 6 tane de destek casusu olsun. Toplamda 100 e karşı 20.



Saldıranın 100·35 = 3500 puan gücünde casus saldırısı gücü olur.

Savunanın 20·20 = 400 puan gücünde casus savunma gücü olur.

Burada bildiğimiz üzere sadece saldıranın kaybı olur. Onu da yaklaşık saldrı hesaplama formülü ile hesaplarız.


100·(400/3500)^1,5=3,86


100 casustan ölen casus 3,86 adet yani 4 adettir. Böylelikle saldıran kişi rapor alır fakat 4 casusu ölür.


Şimdi de 100 casus yolladığımızı düşünelim bu sefer de köyde toplamda 200 casus olsun.

Saldıranın 100·35 = 3500 puan gücünde casus saldırısı gücü olur.
Savunanın 200·20 = 4000 puan gücünde casus savunma gücü olur.
Buradan da savunanın üstünlüğünü rakamlarla görebiliriz. Saldıranın ne casusu döner ne de raporu. Savunanın ise casuslarına hiçbirşey olmaz.

Not: Burada Moral Bonusu, duvar ya da geliştirmeler hesaba katılmamıştır. Bu etkenler de casus gönderme de etkilidir.


Mrk edenler için silah ve zırh dökümaneleri yani teknik merkezler

Silah ve zırh dökümhaneleri askerlerinizi daha donanımlı ve güçlü yapmak için oyun içine ilave edilmiş binalardır. Bu binaların içinden geliştireceğiniz askerlerinizin her seviye için %1.5 saldırı ve savunma güçleri artacaktır.
Oyun içinde her binayı yapabilmek için gerekli önkoşullar vardır. Bu önkoşulları gerçekleştirdiğiniz takdirde köy merkezi içinde her hangi bir boş araziye bu binaları kurabilirsiniz.

Gerekli önkoşulları sol taraftaki Oyun yönergesinden de görebilirsiniz. Ben burda kısaca belirteyim;


Silah dök. için gerekli koşullar: Merkez binası seviye 3 , Akademi seviye 3 olmalıdır.

Zırh dök. için gerekli koşullar: Merkez binası seviye 3 , Akademi seviye 1 olmalıdır.Her iki bina içinde max. seviye 20dir. Bu demek oluyor ki askerleriniz bu binalardan max. %30 bonus alabilir. Her köy kendi içinde geliştirilmiş seviye kadar savunma ve saldırı bonusu kazandırır.
Kısaca her köy bağımsızdır, tüm geliştirmeler her köyde tekrar yapılmalıdır.
Herkesin yapmak istediklerinin başında gelen birşey var oda köy almak göçmen/reis lerle nasıl köy alınır açıklamalı anlatım...
Göçmenler cesur ve köy dışına çıkmaya cesaretli insanlardır. Uzun bir eğitimden sonra, sizin için köy dışına çıkarak bünyenize katabileceğiniz yeni köyler kurarlar.

Yolculuk ve yeni bir köyün finanse edilmesi çok zor olduğundan, üç göçmen birbirine kenetlenir. Bu arada her kaynaktan 750şer tane yanlarında götürürler.

Yani göçmen boş bir araziye yeni ve sıfırdan köy kurmanızı sağlayan ünitedir. Tanımında da belirtildiği gibi bir köy kurabilmek için 3 göçmen sahibi olmak gerekir. Göçmenlerin yola çıkabilmesi için ise deponuzda her hammaddeden (odun-tuğla-demir-tahıl) 750şer birim olmalıdır.
Göçmen köyünüze kurduğunuz saray yada köşkten yetiştirilebilir.Köy almak için 3 göçmenle beraber yeni bir köy almaya yetecek kadar kültür puanınız olması gerekir.
Kültür puanı oyunda (wonder of the world-dünya harikası) hariç tüm binaları kurduğunuzda kazandığınız puan tipitir. Bu puanın nekadar olduğunu görmek için herhangibir köyünüzdeki köşk yada saray tıkladıktan sonra karşınıza gelecek ekranda kültür puanı linkine tıklamanız yeterli olacaktır.

Her köyün sahip olduğu yapılardan gelen bir kültür puanı vardır. Kültür puanı üretimi gün bazında değerlendirilir.

Örneğin: Günlük 100 Kültür puanı yada Günlük 250 kültür puanı gibi.

Tüm köylerinizin kültür puanı üretimleri sizin total günlük kültür puanı üretiminize denk gelir.

Örneğin: 1. Köy Günlük 250, 2. Köy günlük 150 kültür puanı üretiyorsa toplam kültür puanı üretiminiz günlük 250+150=400 olacaktır.Kültür puanı temel olarak (wonder hariç) basılan binalardan gelir. Dolayısıyla ne kadar gelişmiş binanız varsa günlük KP üretiminizde okadar çok olacaktır. Ancak nüfus yada KP kazanmak için gereksiz binaları yapmaktan yada geliştirmektende kaçınmalısınız.

Kültür puanı kazanmanın bir yolu daha vardır. Festivaller. Küçük ve Büyük Festival düzenleyerek kültür puanı kazanmanız mümkündür. Bunun için Belediye binasına ihtiyacınız olacaktır.


Küçük festival size bitiminde 500KP

Büyük festival ise size bitiminde 2000KP kazandırır

Küçük Festival vermek için Belediye Derece 1

Büyük Festival vermek için Belediye Derece 10 gerekir.Mevcut puanınıza baktığınız yerde şuna benzer bir yazı görürsünüz:
Bu köyün üretimi: 1078 Günlük kültür puanı
Bütün köylerin üretimi: 789247 Günlük kültür puanı

Senin köylerin şimdiye kadar bu kadar puan topladı 207369.Yeni bir köy daha kurmak için bu kadar puan gerekli:251000.


Buradaki Yeni bir köy daha kurmak için bu kadar puan gerekli:251000. ifadesinde belirtilen rakam köy almak için gerekn puanı gösterir. Hemen üzerindeki Senin köylerin şimdiye kadar bu kadar puan topladı 200369. ifadesi ise oyuna başladığınızdan buyana biriken kültür puanınızı gösterir.

Biriken puan gereken puana eşitlenince yada geçince köy almaya hazırsınız demektir.
Reis, halk içinden seçilmiş bir liderdir. Iyi bir hatiptir ve insanları ikna etme kabiliyeti çok etkilidir. Düşman milletlerin halklarını yönetiminiz altında yaşamaya ikna eder.

Sık sık düşman köyünün surlarına gönderir ve konuşturursanız, o halkı ikna etmeniz kolaylaşır ve düşman köyünü yönetiminiz altına almanız mümkün olur.

Yani Reis/Kabile Reisi/Senatör hali hazırda kurulmuş başka oyunculara ait köyleri elegeçirmek için kullanılan ünitedir.Reis/Kabile Reisi/Senatör de aynı göçmen gibi yeni yerleşim alanlarına yayılmanızı sağlayan üniteler olduğundan köyünüzdeki köşk yada saraydan yetiştirilir.
Reis/Kabile Reisi/Senatör ünitelerini göçmenlerden ayıran en büyük özellik, tıpkı diğer askerleride yetiştirmeye başlamadan önce akademiden geliştirdiğiniz gibi geliştirmeniz gerektiğidir. Yani köşkü yaptım yada sarayı yaptım göçmeni bastığım gibi Reis/Kabile Reisi/Senatör basayım diyemezsiniz.
Öncelikle akademiden geliştirilmesi gerekir. Bu üniteleri geliştirmek için Akademi Derece 20 gerekir.
Yukarıda da bahsettiğim gibi Reis/Kabile Reisi/Senatör'ün akademide geliştirme masrafı olacaktır. Yönergedeki masraflar Reis/Kabile Reisi/Senatör yetiştirme masrafıdır.
Akademideki geliştirme masrafı ile karıştırılmamalıdır.
Senatör: 15880 Odun, 13800 Tuğla, 36400 Demir, 22660 Tahıl
Kabile Reisi: 15880 Odun, 22900 Tuğla, 25200 Demir, 22600 Tahıl
Reis: 18250 Odun, 13500 Tuğla, 20400 Demir, 16480 Tahıl
Yukarıdaki ücretler Reis/Kabile Reisi/Senatör ünitelerinin akademiden geliştirme masraflarıdır.
Yönergede yazanlar ise bu üniteleri yetiştirme masraflarıdır.Hayır değil aynı göçmenle sıfırdan köy almada olduğu gibi fetih yapabilmek içinde yeni köy almaya yetecek kadar kültür puanınız olması lazım.
Reis/Kabile Reisi/Senatör yanında kendisini koruyacak birliklerle beraber hedef köye normal saldırı olarak gönderilmek suretiyle kullanılır.
Hedef köye yapılan her başarılı normal saldırıda Reis/Kabile Reisi/Senatör eğer köyde köşk yada saray yoksa, köyün Vatan Sevgisi yüzdesini belli miktarda düşürür.
Ayıp nedemek nedir! :lol: Her köydeki ahalinin köy topraklarına olan bağlılığı 100 puan üzerinden değerlendirilir. Vatan sevgisi nekadar bakmak isterseniz köyünüzdeki köşk yada saraya tıklayıp karşınıza gelecek sayfadan Vatan Sevgisi linkine tıklarsanız bu puanı görürsünüz.1 Senatör 20~30%
1 Reis 20~25%
1 Kabile Reisi 20~25%
Yani buradan şunu görüyoruz: 1 adet Reis/Kabile Reisi/Senatör tek gidişte köy almak için yeterli değil. Hatta rakamları incelediğimizde en iyi ihtimalle 4 gidişte alabileceğimizi görüyoruz. Bu değer uygulama da 5 ila 6 gibi bir rakamdır.
** Reis/Kabile Reisi/Senatörün bir gidişte düşürebileceği vatan sevgisi değeri bu ünitenin bulunduğu köyde Büyük Festival düzenlenerek arttırılabilir.

** Reis/Kabile Reisi/Senatör kültür puanınız dolu değilse Vatan Sevgisi düşürmez.

Köşk 10 - 3 göçmen veya 1 Reis/Kabile Reisi/Senatör
Köşk 20 - 3 göçmen veya 1 Reis/Kabile Reisi/Senatör

Saray 10 - 3 göçmen veya 1 Reis/Kabile Reisi/Senatör

Saray 15 - 3 göçmen veya 1 Reis/Kabile Reisi/Senatör
Saray 20 - 3 göçmen veya 1 Reis/Kabile Reisi/Senatör

Yukarıdaki dereceye göre çıkarılabilecek ünitelerin anlamı şu:

Daha önce bir köyden Köşk Derece 10 yaparak göçmen yada Reis/Kabile Reisi/Senatör çıkardıysanız. Bu köyden Köşkü Derece 20 yapmadan bu ünitelerden çıkaramazsınız
yada
Daha önce bir köyden Saray Derece 10 yada 15 iken göçmen yada Reis/Kabile Reisi/Senatör çıkardıysanız bu köyden Sarayı Derece 15 yada 20 yapmadan bu ünitelerden çıkaramazsınız.

Herkesin aradığı şeylerden biride doğadaki vahalar ordaki hayvanlar sinek alttarafı die saldıranınız olmuştur mutlaka.(tabi bende) bunlar zehirli sinke,sıçan vs. olduğundan askerler yetersiz kalmaktadır güçlü upgradeli bir ordu ve kahramanla saldırıldığında bile kaybınız olur.diceksiniz bu kadar güçlü mü bu hayvanlar.evet güçlü ordaki fili timsahı teke tekte(3seviye kahraman ve üstü hariç) hiç bir asker yenemez.aşağıda saldırı değerlerini verdim buyrun...

saldırı Piyade def.||| Atlı def.
Sıçan 10 25 10
Örümböcek) 20 35 40
Yılan 60 40 60
Yarasa 80 60 50
Yaban domuzu 50 70 33
Kurt 100 80 70
Ayı 250 140 200
Timsah 450 380 240
Kaplan 200 170 250
Fİl 600 440 520

alıntıdır




♠Vค❼є isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı
Alt 04 Eylül 2012, 22:48   #2 (permalink)
Acınmaktansa Kıskanılmak Daha İyidir.

azurel - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üyelik tarihi: 28 Mayıs 2012
Yaş: 27
(Mesajlar): 3.617
(Konular): 508
Renkli Para : 385348
Aldığı Beğeni: 350
Beğendikleri: 223
Ruh Halim: Acimasiz
Standart

bu oyun kesinlikle zaman kaybı gidin age of oynayın tşkler...




♠Vค❼є Bunu beğendi.





















azurel isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı
Reklam Alanı
Yeni Konu Aç Cevap Yaz

Etiketler
detaylı, klavuzu, travian, İçerik


Konuyu Toplam 1 Üye okuyor. (0 Kayıtlı üye ve 1 Misafir)
 
Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık


Forum Renkli Sosyal Medya
Forumrenkli Facebook Forumrenkli Twitter Forumrenkli RSS
Forum Renkli Desteklediklerimiz

Forum Renkli Yasal Uyarı!

Forum Renkli Türkiye'nin en renkli eğlence ve bilgi paylaşım platformudur. Hukuka, yasalara, telif ve kişilik haklarına bağlıdır. "5651 sayılı yasada" belirtilen "Yer Sağlayıcı" olarak hizmet sunmaktadır. İlgili yasaya göre site yönetiminin tüm içerikleri kontrol etme yükümlülüğü yoktur. Bu sebep ile sitemiz, uyarıları dikkate alarak yasa dışı paylaşımlar hakkında gerekli işlemleri yapmaktadır. Oluşabilecek yasal sorumluluklar "Üyelerimize" aittir.

Forum Renkli; Arkadaşlık, Dostluk, Eğlence, Paylaşım, Msn Nickleri, Msn Sözleri, Msn Avatarları, Ödüllü Yarışmalar, Msn Sözleri, Şiirler, Şarkılar, Moda, Sağlık, Tv, Dizi, Film, Komik, Komik Resimler, Komik Videolar, Haberler, Spor Haberleri ve Güncel Bilgi Paylaşımı gibi konuların kullanıcıları tarafından önceden onay almadan anında yayınlayabildikleri bir forumdur.

Copyright© 2011 - 2013, ForumRenkli.com® Tüm Hakları Saklıdır.


Forum Renkli Alexa Forum Renkli Sitemap



vBulletin® Version 3.8.7 ile güçlendirilmiştir.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd
Inactive Reminders By Realdizayn

Search Engine Optimization by vBSEO 3.6.1 ©2011, Crawlability, Inc.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557